geradlinig gleichförmige Bewegung (Wdh. 9)

  1. Simulation SE gleichförmige Bewegungen (MackSpace.de)
  2. Gleichförmige Bewegungen (Animation und Interpretation der Diagramme)
  3. Ü Musteraufgaben (Gleichförmige Bewegungen)
  4. Diagramme lesen I (zwei Fahrzeuge)
    Geschwindigkeiten ermitteln, Schnittpunkt interpretieren
  5. Diagramme lesen II
    mehrere Bewegungsabschnitte (s-t- und v-t-Diagramme)

gleichmäßig beschleunigte Bewegung (Wdh. 9)

  1. Anstieg und Fläche im v-t-Diagramm
  2. Gleichmäßig beschleunigte Bewegungen (Animation und Interpretation der Diagramme)
  3. Die gleichmäßig beschleunigte Bewegung (Simulation des Experiments mackspace.de)
  4. Ü Beschleunigung und Geschwindigkeit mithilfe des s-t-Diagramms ermitteln
  5. Ü Musteraufgaben (gleichmäßig beschleunigte Bewegungen)
  6. Diagramme lesen III
    mehrere Bewegungsabschnitte (v-t- und a-t-Diagramme)
  7. Diagramme lesen IV
    mehrere Bewegungsabschnitte (s-t- und v-t-Diagramme)

Überlagerte Bewegungen

  1. Ü Zusammengesetzte Geschwindigkeiten
  2. Waagerechter Wurf

Gravitationsfeld

  1. Abhängigkeit der Radialkraft
  2. Ü Radialkraft
  3. Zusammenhänge Ellipse
  4. Flächenformel Kreissektor
  5. Erstes Keplersches Gesetz (Animation)
  6. Zweites Keplersches Gesetz (Animation)

Elektrisches Feld

  1. Ü Kräfte zwischen elektrisch geladenen Körpern
  2. Zusammenhänge am Kondensator (Simulation)

Magnetisches Feld

  1. Magnetfeld eines geraden stromdurchflossenen Leiters (Simulation)
  2. Lorentzkraft auf einen stromdurchflossenen Leiter (Simulation)
  3. Ü Kraft auf elektrisch geladene Teilchen im Magnetfeld (qualitativ)

Elektromagnetische Induktion

  1. Elektromagnetische Induktion (qualitativ) Simulation
  2. Ü Selbstinduktionsspannung rechnerisch
  3. Ü Selbstinduktionsspannung grafisch
  4. Ü Induktivität bestimmen

Elektromagnetische Schwingungen

  1. Simulation Generator (Walter Fendt)
  2. Wechselstromgenerator (phet)
  3. Mathematische Beschreibung harmonischer Schwingungen
  4. Ü Wechselstromwiderstände bei Reihenschaltung
  5. Ü Black-Box-Aufgabe
  6. Simulation: Elektromagnetischer Schwingkreis

Wellenoptik

  1. Ü Interferenz von Licht

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